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5 décembre 2010 7 05 /12 /décembre /2010 12:08

Maljour,

[HRP] Plusieurs changements ont eu lieu. Tout d'abord, j'ai fini par céder et créer un blog plutôt que le forum ( http://insemya.over-blog.com/ ). Ensuite, le point de vue, "Sérieux, on dirais que vous êtes neuf à parler" m'a motivé à trancher et choisir le point de vue joueur. Et puis euh, je crois que c'est tout. [/HRP]


http://medias.jeuxonline.info/upload/dofus/Memento/Moon2100.jpg

Le pouvoir de Cheuck est vraiment fort. Hier matin, il a convaincu Mamba et Thor de l'accompagner capturer le Moon pour sa ceinture sous bois. Le pire étant qu'il a harponné une disciple fecatte qui avait eu le malheur de connaitre Carotte.





Ils ont mis un petit moment, mais ils se sont élancés, tout quatre dans la sombre Jungle de Moon. Les habitants y ont planté des sculptures très belles mais ayant deux sens de lecture, dans un cas il s'agit d'un visage ayant des yeux fermés, dans l'autre, un visage torturé d'un sourire malsain. Ce qui a bien entendu immédiatement attiré l'œil de Cheuck qui a convaincu la troupe de prendre la pause.



D'ailleurs, une fois dans la dernière ligne droite, ils ont recroisé la sculpture, le caractère étrange a fait avancer certains étonnement plus vite.

Puis ils sont arrivés tous quatre devant le Singe, Cheuck repérait déja où arracher l'etoffe magique, quand le combat a commencé. Le singe leur a donné du fil à retordre, les Clef Réductrices ne l'affectaient pas, et les Cawottes ne tenaient pas longtemps face aux marteaux qui s'abbataient sur toute l'équipe, rapidement, ils ont été débordés, un coups critique à mis Mamba en veilleuse trop rapidement. Ce fût ensuite au tour de la fecatte de se taire, à la suite de quoi Cheuck et Thor élaborèrent un plan simple. Ils se cachaient derrière les totems et empêchaient le Moon de bouger. Leur plan était trés efficace, sauf peut être quand le Darkli leur amenait le Moon au corps à corps... Ce qui a couté la vie à Cheuck. Le reste de la partie a été un véritable cache cache avec la bestiole! Thor roulait bêtement des pelles au macaque, si ce dernier de rapprochait, c'était une accelération pour changer de totem protecteur, ce qui a rapidement rendu la zone impraticable.




Mais rassurez vous, ils sont sortis vainqueurs de l'affrontement!




Mais sans capture. Je cherche un élément de comparaison pour vous décrire l'état nerveux de la troupe qui a perdu les noix et deux heures sans avoir d'étoffe ni capture... Ah, si voila, Joe Dalton quand il croise le chemin de Lucky Luke! Bah Cheuck c'était pareil, et les trois autres le calmaient "Calmeuh toua Cheuck Surprised"




L'après midi a été consacré à la détente et à l'amélioration du journal de bord.

Le lendemain a été consacré à Radise. Cette derniére n'ayant pas de corps à corps correct, nous avons réfléchis, et la voir frapper pour l'Obsidientre serait agréable. Rapidement, le choix fût fait. ça seraient des dagues Lassay! ça n'a pas enchanté tout le monde, sachant que la recette exigeait trois racines magiques de Bambouto Sacré et que ces créatures étaient, en plus d'être rares, capricieuses.



Carotte à tiré par la peau des fesses Cheuck pour aller aider Radise, Thor, pris de compati on ou d'ennuis leur tient compagnie. L'île de Pandala est trés belle, elle se divise en cinq zones, qui représentent les éléments. Neutre est le centre, à sa gauche l'air, droite terre, nord feu, sud eau. La diversité des créatures présentes est agréable! Sauf quand on cherche un crétin qui se cache. Ils ont frappés une demie douzaine de Sacrés en début d'après midi, sans résultat. (Seuil de drop 600 ou 800pp taux à 0.5% d'après les topic sur Wiki)




Ensuite, ils allèrent trouver de la compagnie en arène pour obtenir l'objet convoité. Merci à Middle, Cheveu et Elite pour leurs aides. Ce sont deux racines qui tombèrent!

Bon, après avoir passé trois heures à tourner en rond, Carotte craquât et pris dans sa bourse pour offrir la troisième à Radise, un petit coups de zaapi à l(hôtel de vente de Brakmar et le tour était joué! Ensuite...

Wahou, quand même, trouver son bonheur à Brakmar! Notre monde serait il dans une phase de transition? L'OMBRE serait elle utile?
Bref, il faudrait aussi forgemager les dagues, ce qui veux dire Dragoeufs.
Rapidement, Carotte, Cheuck et Ninix s'y sont rendus pour affronter les Dragoeufs Dorés. Wild nous a accompagné, profitant de l'occasion pour s'expérimenter.





Nous lui avons fais découvrir la zone, ses maisons, ses sous sols, d'ailleurs, les Guerriers accompagnant les Dragoeufs sont généreux et nous ont permis d'avoir de quoi faire quelques clefs.

Après une petite heure, nous avions de quoi faire des matérias et des potions Ouragan.
Carotte a eu le privilège de draguer Zoha, qui a gracieusement accepté de lui offrir les bois et alliages manquants pour les dagues! A la suite de quoi, Nyissie s'est libérée pour offrir son savoir faire, pour forger les dagues et surtout pour les modifier.
Carotte avait déja utilisé des Lassay. Ces dernières lui avaient coutés les yeux de la tête, ne réussissant à changer d'élément qu'a la dix-septième potions, ce qui l'avait mis sur la paille pendant quelques temps, d'autant plus que les runes PM n'étaient pas simples à obtenir à l'époque.

Enfin, Nyissie est un cadeau des Dieux, elle a fais passer la première potion! Trop content de ne pas avoir à hypothéquer ses maisons, Carotte l'a remercié et n'a pas pris la peine d'affiner les caractéristiques des Dagues.





Ensuite, pour décompresser, Carotte a emmené Wild et d'autres guildiens aux Foux et une fois au cercle trente pour les moins expérimentes, nous sommes allés à Grobe, comme d'habitude.



Il ne s'est pas passé grand chose de spéciale, en week end, il y a beaucoup de monde et donc peu d'étoiles et peu d'archimonstres. Aucun même, mais ça ne nous a pas empêché de faire prendre une dizaine de de cercles aux plus jeunes.


Un pandore par ci, des Pandikaze par là, c'était conviviale.
Cheuck s'est même permis d'essayer de passer pour un maître des créature que nous affrontions, mais sans succes.




La fin de la journée s'est bien annoncée, malgré le Harnage et le Chapignon qui ne trouvent pas acquéreur et les hôtels de vente des ressources qui ne se vident pas, la caisse était bien pleine de pièces!

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5 décembre 2010 7 05 /12 /décembre /2010 11:50




La pierre d'âme de Skeunk ayant été utilisée, je suis reparti ce matin rendre visite à cette machine à Dofus Kaliptus. Magrés à nouveau le challenge à 85%, aucun morceau de peau n'a atterri dans nos inventaires. Mais bon, deux Koalak Sanguins sont désormais parmi nos compagnons de route, ça coute moins cher que des Dragounes, c'est même presque gratuit. Désormais, chaque membre de l'équipe a son Kalitptus qui donne minimum vingt en prospection, les autres œufs seront mis en vente, le tout pour un million, surement plus.




Carotte à décidé de faire passer sur le billard le Chapignon. Malgré quelques runes, l'objet n'est pas sublime, je n'ai pas réussi à minimiser les pertes.




Dans l'idéal, il faudra que je passe des runes initiative et %dommages, mais hormis l'absence de stock, j'ai peur de le massacrer plus qu'il ne l'est déja.




J'ai fais appel à des amis (Merci Yoann Mimi et Hub) et finalement, j'ai eu de quoi faire un nouveau casque Harnage (Thx Cody)! Lui par contre est directement passé sur la table de costumage, mais le résultat n'est pas extraordinaire, il est allé tenir compagnie a Chapignon! J'espère que rapidement les deux trouverons des nouveaux propriétaires.



J'ai aussi placé des capes et des ceintures à Bonta (y'en a pour 3m). Et puis Carotte a motivé Euripide pour aller à Grobe, ou bien c'était le contraire. Oué, c'était plutôt ça.





Au lieu de taper des San, ce fût cette fois le tour des Dores! On en a fais quatre, mais étonnement, il y en avait bien plus, les groupes 19xx était plus nombreux que d'habitude, peut être une occasion de faire prendre l'air antique de Grobe à toute la troupe! Mais pour le moment, j'aidais quelques amis et j'avais surtout la flemme de m'occuper de plus d'aventuriers. A mon grand étonnement, je n'ai vu que deux archimonstres de toute l'après midi, un volé par Cabriolet et son équipe, l'autre accompagné de deux San et des amis, ce qui nous a calmé.



Nostalgiques, Carotte et Cannabinode ont évoqué le passé où Grobe prenait une autre tournure avant que les Dieux ne décident de relancer les affrontements entre aventuriers. (Qui ne sont pas toujours si appréciables comme Derriere nous l'a souvent démontré)




Une épée volante différent, des châtiments plus appréciables, et puis surtout pas de séquelles des coups portés, c'est à dire que deux milles points de vie suffisaient à un sacrieur pour survivre lors d'un combat, puis faut dire ce qui est, une fois chatié, on pouvaient alterner les mots de reconstitution ou de prévention, voire même les armures d'un Feca comme c'était notre cas.

Enfin, ils parlaient, le temps passait, et finalement, le ciel s'assombrissait, Cannabinode avant débloqué la Mansion, Euri ayant déjà réussi à porter la panoplie de l'Obsidientre, réduit son écart avec les autres de deux cercles.

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3 décembre 2010 5 03 /12 /décembre /2010 17:38






Vendredi, pendant que Vey et ses copines tapaient un Chêne Mou et un Croca, Carotte Cheuck Ninix et Radise qui sont allés à Grobe. Radise en Roissingue, c'est pas moche, mais il y a bien mieux.
En fait, il devait avec un désaccord entre les Dieux, parce que nous avons comptés 9 Tanu qui se pavanaient sur l'île de Grobe. Vu qu'Ehole était occupée, on a proposé à Nyissie de nous rejoindre, aprés tout, un panda pour Grober, c'est avec plaisir.



On a rencontré pas mal d'archi monstres aussi, trois au total il me semble, mais notre petite équipe bien organisée n'a généralement pas eu de soucis à les attraper. La technique étant simple :




Carotte bloque le San, Nyissie vulné, Ninix éviter qu'il y ai des décès, et Cheuck aide Radise à maintenir les ennemis à distance.




Enfin bon, au bout d'un moment, il n'y avait plus que des groupes deux fois plus gros que nous et toute l'organisation du monde rend difficile la survie quand trois yokai se jettent sur vous.




Enfin, on a eu de la chance, quand nous avions terminés les petits groupes, les dernières filles accompagnés d'Euripide ont rappliqué, et nous nous sommes offerts quelques fantômes sympathiques.



Le lendemain matin, Ehole avait motivé la troupe pour décalquer la tronche du Bworker, et ce ne sont que trois peaux que nous avons réussi à amasser sur la dépouille. Nous les avons offertes à Cheuck pour son Harnage. Puis, aprés quelques heures passées aux hôtels de vente, nous avons dénichés la plupart des ressources nécessaires à sa fabrication, et je remercie d'ailleurs Saphi pour la dernière peau, ainsi que Gis pour les cornes de Chef, sans oublier le grand tailleur qu'est Kazei Wink



Carotte n'a pas pu s'empêcher de s'occuper du casque, je trouve dommage qu'au passage des derniers points de Prospection, un Dommage se soit fais la malle, mais nous sommes trés contents du résultat!
Et pendant que nous étions à l'atelier de forgermagie, Cheuck a offert de nouvelles potions de séisme pour les dagues de Carotte. A la dix-neuvième, les dagues ont acceptés le changement, ce qui n'était pas plus mal, vu l'état dans lequel elles se trouvaient..






Ayant de petits soucis financiers, Carotte n'a peu se permettre de tenter d'en faire deux belles pieces de collection est s'est contenté de les rendre viables.

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Puis, ayant passé du temps aux hôtels de vente, j'ai décidé de remplir ceux de Brakmar à nouveau, en proposant des ressources introuvables dans les deux Cités. On y a passé prés de deux heures, mais on a débloqué un coffre de la maison à Carotte!




La journée s'est terminée par un Chêne Mou avec Streap et le généreux Hubrys, ce qui m'a d'ailleurs rappelé qu'une pierre 500 ne suffit pas à enfermer la bestiole...
Le Maître Corbac était destiné à calmer notre déception, mais il n'a pas su nous offrir de fromage malgré la présence d'Irishe, cependant, son âme est entre nos mains, peut être sera elle plus généreuse.


Puis aujourd'hui, j'ai vu que les hotels de vente de Brakmar sont toujours aussi fréquentés, j'ai vendu une demie douzaine d'articles pour une recette de 150 000kamas.
Alors que mon hôtel de vente de Bonta s'est vidé de moins de dix articles et une recette de 600 000kamas... C'est décevant de voir que peux d'aventuriers passent à Brakmar.

Enfin, je pensais aller affronter des monstres pour qu'Euri change de vêtements, mais au dernier moment, on me prévient que l'antre du Kralamour est en cours d"ouverture. Avec un nombre important de Kralano, des ventouses seront les bienvenues! Ainsi donc, nous sommes rendus sur place, et malgré tous nos efforts, il a fallu quatre heures pour finir de trouver les aventuriers...




Dont une heure pour trouver deux écaflipes et une fecatte... S'aurait pu être un événement sans insidence sur mon mauvais week end, mais il se trouvait qu'il y en avait devant la porte, qui faisaient les cent pas, sans répondre aux demandes de "solidarité".

Bref, les portes ouvrent, tout le monde cours, Carotte était fier d'avoir réussi à piétiner deux anges. Il était trés content, mais Radise est arrivé dans la première salle quelques secondes aprés les autres, et a chiffré le nombre de poolays piétinés à sept, ce qui a fais bouder Carotte.



Enfin, notre belle équipe arrive devant le Roiss", deux beaux challenges, Focus et Désigné Volontaire sur la plus grosse bête, rapidement, nous nous plaçons et entamons le challenge.

Spoiler:
 



Soudain, notre vision s'est brouillée, et nous n'avons entendus que le batement de notre coeur, meurtri par les assauts des Ouassingues.

A notre réveil, nous avions le moral au fond de nos chaussures, c'était notre premier echec de puis fort longtemps! Un stupide Roissingue nous a fumé, nous, les grands Promis...
Vendredi, j'avais mis des runes en vente, dans le but de m'enrichir, mais elles ne se vendaient pas, malgrés que je sois le seul offreur. Elles sont parties, car en fin d'aprés midi, mon hôtel de vente était vide et ma banque pleine. Et malgré des prix plus bas, celles de Brakmar trainent...

Bon, allez demain matin Ker, Peki si je trouve le temps, et grobe l'après midi. Si je prend le temps, quelques donjons pour m'enrichir devraient se faire.

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3 décembre 2010 5 03 /12 /décembre /2010 16:53

Le dernier parchemin que je vous avais fais parvenir parlais d'une utilisation des ressources du Dragon Cochon pour combler temporairement Cheuck.



Soucieux du bien être de mon équipe, je suis allé quérir les services d'un ami qui s'est fais une joie de signer le dix huit ceintures que j'ai pu lui faire tanner. Ce qui m'a mempéché de lui en faire faire plus est l'exigence en déférences de la recette, en effet, il faut quatre défenses pour deux cuirs et un sang, ça fais chef. J'aurai volontiers fais des ceinture des vents, mais il faut des Ecailles de chef Crocodaille, ce qui veux dire une dépense, et j'eu beau insister, Cheuck ne lâchât pas un kama.



Quelle ne fût pas ma surprise lorsque quelques heures après, je suis retourné dans le monde des Douze!




Cheuck-Noris, Derriere-Toi et surtout Radise étaient nus, à la limite Radise, c'était plaisant, mais Cheuck...
Bref! J'ai hésité à quoi faire...



Mais une boucherie m'a calmée.



Finalement, j'ai réussi à contacter un modérateur qui, au bout d'un moment à reconnu que les outils de modérations étaient tenus en échec rarement et qu'hélas, c'était mon cas.
Ma seule alternative pour dénoncer un dysfonctionnement est de contacter le Support. Oui, cette divinité capricieuse avec qui ne dialogue n'est possible que si on accepte de comprendre que nous sommes en tord à partir du moment où l'on désir un dialogue.
Après tout, je prête mes comptes, je suis en tord, l'IP ne correspond à aucun contact, seuls certains sont dépouillés, si c'était vraiment un ami à moi, pourquoi ne pas tout prendre? Bref, ça n'est pas l'objet de ce parchemin.


Le peu d'objet que j'avais réuni à réunir à l'abri sont allé à Vey qui a réussi à trouver de quoi rhabiller Radise, laissant Derriere et Cheuck nu, encore un choix de femme...

Puis nous sommes allés à la presqu'île de Grobe, de vielles rumeurs disaient que les fantômes parvenus d'outre tombe pouvaient voir des choses que nous simples aventuriers ignorions, pourquoi ne pas demander qui ou pourquoi cet acte fourbe s'est abattu sur nous?



Plein de courage, nous avons rencontrés Fanburn le Viril, trés bien accompagné de fantômes Yokai, Soryo et de deux archis monstres, nous avons pris notre courage à deux mains et avons engagés un combat!



Franchement, c'était trés sympa, on a beaucoup ri, sauf peut être quand Fanburn a ôté la vie à Carotte Canna et Ehole...



Radise Ninix et Euripide se sont immédiatement ressaisis, la Laisse Spirituelle d'Euripide a, un à un, ramené à la vie chacun de nos coéquipiers dont nous pensions être séparés.



Puis, malgré une absence de pierre d'âme pleine, une dizaine de millions de points d'expérience nous ont fais sourire, c'était ce que prenais Vey en 20minutes avec Minotot. Ah, oui, on a mis deux heures.

Pendant ce temps, Cheuck Noris à dépensé mes derniers sous pour couvrir son crâne, parce que la calvitie est synonyme de coups de soleil et insolations, déja qu'il est chiant... C'est donc de bon coeur que je lui ai donné nos économies.

Et en remerciment, il nous a dépoussiéré de vielles pierres d'âmes, celle des compagnes du Skeunk. Ce qui tombait bien, Euripide et Radise n'avaient pas les broches de ces demoiselles, ainsi, nous sommes allés à Brakmar faire honneur aux cailloux.



Une fois que chacun d'entre nous avait épinglé les broches à leur veste, sauf Carotte, mais étrangement ça ne lui a pas déplus, nous sommes allés rendre visite au Skeunk, et même si nous n'arriverons probablement pas à l'écorcher, les Dofus Kaliptus et les Koalak Sanguins servirons peut être à renflouer les caisses et rendre Cheuck présentable...



En route, Carotte à découvert un étrange portail, il pense qu'il s'agit d'un vieux Zaap, mais à ma connaissance, aucun zaap n'a jamais été érigé dans cette partie des Montagnes, cependant, impossible de savoir de quoi il s'agit.



A l'heure où je vous écris, nous sommes entrés dans la Vallée de la Mortkitu, et sa légendaire brume épaisse nous empêche de voir distinctement, nous ne voudrions pas nous frotter à ses habitants, nous par peur de défaite, mais parce qu'il faut pas déconner, on a pas que ça à faire! Enfin, je vous tiendrais au courant.

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Sékoua??

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Maljour,
Tu es sur le journal de bord d'un groupe d'aventuriers qui sont sous la bénédiction de Domen.


Pour me joindre par un autre moyen, tu as des Tofus voyageurs que Carotte entretient.

Si tu souhaites rejoindre les Promesses, c'est .


Mes autres personnages:

Persil mon enutrof
Batavia l'eniripsa
Faminalier l'osa
Fenouille ma panda
Endive ma feca
Radise ma cra

 

 

Désormais, l'aventure continue ici!

 

 

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