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3 mars 2012 6 03 /03 /mars /2012 03:17

 

 

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En premier lieu, je voudrais savoir si un de mes lecteur (ou lectrice) a réussi à faire corréler la fuji de la fuji en donjon avec quelque chose.
(vidage du village enseveli? Tuer la Fuji libre?)

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Le studio a déclaré ne pas avoir trouvé pourquoi, mais sait on jamais. Puis franchement, pénaliser le serveur entier est simple.

J'ai quelques idées pour les modules!
La première sera pour les stats  comme le rpg de chance, un coté pour chaque team.
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Aussi, un clignotement d'un challenge à faire, voire un grisage manuel de sorts foirant le challenge
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(un peu gros, ici si vous voulez en plus gros)

 

 

 


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kol r

Un petit compte rendu des nombreux Royalmouths pour Kiwi.
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Le début était chiant, j'avais 8 comptes, les mules étaient inutiles, et je n'avais pas choisis la bonne map. En effet la map du milieu me donne la sensation d'exhibition et je déteste y aller quand je peux aller ailleurs.
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Collant + Tueur à Gage 30m 9min 6 tours
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Contamination,  8min 20m 4tours Alors que plus tard sans le troupeau, je n'ai mis que
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5min 19m 4 tours

 

 

 

 

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Duel circulez 18m 6min 4 tours

 

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 21m sur Blitzkrieg accompagné d'incurable en 6 minutes et 5 tours.

 

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Bon, je vous cache pas qu'il s'agit de mes meilleurs résultats quand j'étais assez réceptif pour les enregistrer, un petit aperçut de la galère qui accompagne la fatigue.

 

 

Avec ma capacité à mal analyser les situations, j'ai du foirer 15 élémentaires, tueurs à gage ou encore désignés volontaires, je suis persuadé que quelqu'un de plus... enfin moins.... Bref, qu'il y avait moyen de faire beaucoup mieux. Aprés, enchainer pas loin d'une centaine de boites spas toujours simple, prochaine étape les Dragons cochons.

 

à l'issue de quoi le sacri à Kiwi est passé 163, l'osa 148!
Le reste de ses mules sont 13x.

 

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Il va de soit qu'Endive a pris deux niveaux, et était à 13%!
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Radise elle a finit!
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Voici à quoi ressemblait le ladder du coups.
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Petite comparaison avec un viel enregistrement du lader (2-3ans).

Voili voulou.
Désormais, on a tout le monde 199-200 (fenouille 98 mais chut), on a reset et adaptés notre style de jeu.
En effet, au début, il était normal d'élaborer une stratégie distante où nous prenions un par un nos ennemis.
Désormais, notre force de frappe (acheté tutu 13 tien) a évolué, et on peu se permettre de foncer dans le tas!
Sachant que sous sacrifice, on passe un tour sous invulnérabilité, un second sous rds, puis y'a armures bouclier feca, prev, crapaud... Voire même trêve étant donné que nous avons 3 dispell! (sadi panda enu)
Ainsi, le sacrieur permet l'invulnérabilité de l'équipe et si besoin on le ressuscite.
Le petit plus vient des renvoie de dommage, vielle technique toujours d'actualité.
La première fois que j'en avais entendu parler, c'était sur le fm d'un gelano pour battre en groupe de beta dans un atelier forgemagie.

 

 

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Quand un joueur en frappe un autre, il prend sa place! Quand on décompose, ça donne ça:
Fami frappe Fenouille.
Carotte échange de place avec Fenouille et renvoie des dommages sur Fami.
Fami échange donc de place avec Carotte pour se trouver à la place Fenouille au début d'action.
On peu utiliser épine d'eniripsa, contre de xelor, ou un familier rdo.

Pas d'images mais ça permet de 'focus' un adversaire, de le frapper à tour de rôle sans se soucier de la tacle.

Beaucoup de communication via le devblog en ce moment. Le plus important concerne les parchemins qui ne s'obtiendront plus par l'échange de ressources (thx les bots).

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Un petit up des dindes quand on y réfléchis.
Alors je ne vend plus, je stock.

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Un percepteur fait y'a trois jours qui met en avant la difficulté à battre des compositions, et l'avantage des comptes diamantés en 12/6

Une capture qui date, mais qui montre l'évolution du jeu et... Du jeu.
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26 février 2012 7 26 /02 /février /2012 00:01

http://www.quizz.biz/uploads/quizz/278081/6_hmwzj.jpg

 

 

Pour l'ocre de Kiwi, jsuis allé rendre visite au Cell, et comme 2/3 de la population, je n'y étais jamais allé.

 

 

http://dofus2.org/images/monstres/Sphincter-Cell

 

Jsuis allé sur tofu pour regarder ce qu'ils disent. Le challenge m'a fait laisser en vie le Noir, et je n'avais jamais lu qu'une attaque neutre reconstituais le Cell...
Et comme j'ai tendance à ignorer les informations tant que j'ai pas finis de cogner, ça a été long.

 

 

 

Étant donné l'absence de Xelor pour empêcher le maître des lieux de bondir, les faiblesses ne passaient qu'en tour de corruption.
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Finalement je m'en suis sortis, et les gains sont trés sympas, dommage que les ressources soient nulles.

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(voile lochon)

 

Un Turquoise a été acheté pour Fami, ce qui permet de la jouer 1/2 aux coups critique sur les sorts. Et le corps à corps, qui envoie sévère (pas fm). Puis les trophées servent pour les tutu. Avec les paliers on peu facilement économiser des thunes.
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14 = 13 + 101 agi = 12 + 101 + acrobate majeur (pour la pano terre feu du kolosso).
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Endive se fait plaisir avec le Kolosso qui détient son avenir dans des griffes.
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Idéalement, le mode terre feu permettrais de cogner bien, et la sagesse pour la glyphe d'immobilisation.
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Le soucis c'est que ce sera synonyme de beaucoup de Kolosso. Mais au moins il n'est pas compliqué, c'est toujours ça.
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Question Fuji c'est le top, on travaille avec Kiwi, ainsi le drop de la nuts nous intéresse!
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Le soucis c'est les larmes qui se font rares, mais on profite des Fujis en caverne pour arrondir les bords, puis l'arène avec des enutrofs qui fait du bien.
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Le groupe fuji tengu est assez agréable sur les roulettes, et chacune trouve son utilisé au sein du groupe.
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L'élevage avance, mais je reste convaincu que déléguer à un 'bl' reste plus intéressant. Enfin, on est dans le time is money dont dofus est en proie.

Niveau Tigrés, les potions avancent, un Troll nous a vendu les boulettes, c'est dja ça, elles seront bientôt prêtes.



En ce moment, le rvr redeviens prisé, ça occupe les types qui s'ennuient, puis aider parfois est agréable.
Même si les incohérences subsistent aux efforts invisibles du studio.
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Niveau pvp, on a eu droit à une belle performance de Kiwi. Une semaine avant, un sadi avait profité d'un trophé et des bonus dla Glours pour virer des PM à Kiwi, et l'a dégradé en deux heures.
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Kiwi a vite réagis, adapté son équipement, aussi Kuka et moi l'épaulion sur Skype, ce fput au tour de Shin de se taire, mais il ne l'a pas compris.
[18:57] Sheinrei-Arbre : Tu ne connais rien de ma mentalité ou bien de ma vie ;)




Deux billets d'AG.

Le premier pour la fausse joie de l'xp *4 des mulàguild, le second pour faire patienter Frigost 3


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La team de Kiwi évoluant, il a acheté des gemmes contenant les âmes de RoyalMouth.
Aprés un petit moment pour s'arranger, il a été convenu que je m'occuperais des ses captures d'âmes.

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Ainsi, je vais passer Radise 200 (76% actuellement), et pour que ce soit fait rapidement, elle est sagesse.
Endive l'accompagnera, puis ce seront les moches de Kiwi.
Roublard, ce qui me permettras de voir les sorts,
Zobal, pour les boucliers et les %do,
Sadi feu de brousse,
Sacri useless et osa qui boostera.

Endive armurera pour réduire les dommages de la houffe, glyphe d'immo, et son parchotage servira à utiliser la houffe.
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Radise aura persécutrice si j'ai pas la portée en houffe, puis donnera dla portée aux mules pour flamiche, voire épée br mais je pense que Kiwi n'acceptera pas le sacrifice.
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Le Gourlo nécessaire à Radise est fait, ça commence.
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La caféine est prévue, une note suivra.

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Si vous avez un moment, pensez à essayer le jeu développé par MonsieurChance, il est sympa.

 

http://stormalligator.com/mission-in-space-the-lost-colony/

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15 novembre 2011 2 15 /11 /novembre /2011 21:23

http://nimga.fr/m/wXQaA.png
Kiwi et moi avons attendus le Chouque un moment, réunissant 8 captures! (étourderie inside, je m'épate moi même)
C'est agréable de jouer en équipe avec quelqu'un qui a l'habitude. Pendant que nous enchainons les mousss (comme il dit Kiwi), nous scrutions la salle du Chouque, ainsi, pas de perte de temps.
Finalement, aucune barbe sur place, un piaf seulement.

 

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On a finis d'habiller les enutrofs pour l'hiver, j'ai donc lancés les pierres!
Je voudrais tout d'abord remercie le coffre qui me foire les challenges.
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Ensuite, les dev pour nous permettre de nous émerveiller devant l'absurdité des drops.

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3 300 pp, double challenge, rien.
Aucun challenge, Bwak et barbe.
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Et des fois, un challenge suffit.

 

 

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Enfin, finalement, 3 barbes 3 piafs.
Les barbes ont servi aux amans da présentés dans l'article précédent, que Mimi a préparés.
Nous étions fin prêts!
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Kuka qui a explosé sa machine est passé dans un café pour participer à l'événement.
Les clefs de kiwi couplés aux trousseaux ont donnés 36 captures! Je pensais les éparpiller sur les 4 jours de libre que j'avais.
En effet, il y a un an et demis de cela, (ac# 5 je crois) Vey et moi avions choisis de faire une séance de 30 boites pour utiliser les nombreuses pousses de tagoumachin. Nous en avions 3 ou 4 déja à l'époque, chacune marquant un dysfonctionnements majeur d'AG.
Oui, je dis majeur parce que deux soirées consécutives ont été pourries parce que la structure d'AG n'était pas adaptée, mais là, un seul serveur a été 'indemnisé', mais impossible de savoir pourquoi eux et pas les autres.
Bref, et donc, nous avions étalé les boites sur deux semaines, l'envie nous avait quitté, les combats étaient longs et intéressants, puis un pc pour deux, c'est nul.
Le jeudi soir, les participants étaient parés à profiter de cette séance d'expérimentation.
Les pousses étaient troqués pour Bata et Kuka, des bonbons acidulés pour 3 des faiblards, le xelor étant moins important que les autres (il s'est presque fait rattraper d'ailleurs)
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Tout le monde était sage, pas besoin d'investir nos points ailleurs qu'en sagesse, les chefs nous conféraient une force suffisante.

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115 à 154, les faibles ont bien avancés, Fami sacrifiant de sa sagesse au profit d'une houffe, pour raccourcis la durée des affrontements.
Le groupe qui avait commencé dans un niveau total convenable avait explosé avec la montée des faibles, de manière à ce que les doubles challenges soit la seule option intéressante.
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Enfin, le donjon reste sympa, parfois des acquisitions surprenantes, de la maîtrise de l'épée aux doubles parchemins.
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Les combats sont trés rapides, à l'exception d'un où les légendaires nous ont rappelés de vite mettre fin à leur existence.
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D'autres un peu plus long restaient trés intéressants.
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Nous nous sommes même offert Blitzkrieg!
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En effet, le gros passe en un coups de rhizome.
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Ce qui peu se comprendre
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Même avec des echecs à la houffe, les dommages restent grands.
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Enfin, il faut faire attention à qui taper, d'ici que les ennemis n'aient pas mis les faiblesses sur l'aventurier que nous voulions.
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Finalement, les 36RM passaient en 24 heures.

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ce qui aurait permis de dépasser largement un farmeur de glours qui s'est immiscé dans les records.

Sinon, Kiwi a profité que je m'occupe des RM pour tenter diagoro, qui est super pour aider ses amis tailleurs.

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J'ai retrouvé l'ancienne sensation oublié de galère dans la moindre entreprise.
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J'ai tenté le Skeunk! Kiwi m'a épaulé, on a profité de la zone pour aider Shlaps qui as du mal sur sa ceinture meulou (injouable en mono compte, aprés faut pas d'étonnée de la floraison du multi compte)
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On a même eu une peau sur la capture, avant de filer voir le Manso ahah!

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J'ai passé Radise en maître chasseur, enfin je pourrais passer une rune chasse sur son bâton!
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Puis j'ai terminé ma journée sur une excellente impression, on passant Bata à l'ultime cercle de puissance, mais à mon grand damn, manque de temps, j'ai choisi le Koli.
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... Et comme j'aime finir sur une anecdote, je vous propose un post qui a été proposé il y a deux ans (environ) sur le rush en nouveau serveur:


(masses de fautes, je repasserai à l'occasion, mais elles ne proviennent pas de moi)

 

 



Salut à tous. Je pense que pour réussir son rush, rien de tel que de prendre exactement l'exemple du la bande de tanu sur mylaise et d'apprendre un peu de ce qu'ils ont fait:

-Ils étaient 16 sur 8 perso, à se relayer jours et nuit ( Ok, difficile de trouver les 15 autres personnes avec vous, mais demandez a vos correspondants de Nouvelle-zélande on sait jamais ^^'

-Ils étaient OR-GA-NI-SES : Il sont tout prévu a l'avance et se sont tenus une ligne d'objectifs ( par exemple, atteindre un certain lvl a une certaine heure, rester a un même endroit jusqu'a dropper exactement toutes les ressources pour se crafter leur pano. A noté également qu'ils devaient avoir d'autres persos a coté qui devaient xp que leurs metiers, directement fournis par les 8 joeurs qui xpaient/dropaient.

-Ils avaient la bonne équipe. Une equipe simple :
1 sacri
1 xélor
2 panda
4 enis

Et une stratégie qui allait avec aussi simple: On la devine tout de suite: 4 eni et un xelors qui boosent en PA le sacri, qui vas devant bourriner comme... Un sacri digne de ce nom. Les deux panda étaient en fond ans la vulné, et eloignaient les autres monstres dangeureux pendant que la sraci avec ses 20 pa en charcutait un (au passage; 20 pa, même sans pano, a faire pendant deux tours 5 furies a plus 8 dommages, sa donne 10x8 dommages. Immaginons une épée br, rélaisez le carnage, 5x(4x80) = 5x360= 1800, sans compter les chatiments divers... Mais mieu encore, le sacri se faisait en quelques tours prendre plein de dégats qui alimentaient ses caractéristiques, Ses 20 PA assuraient 6 couprs de dagues, sur un monstre qui pouvait être vulné (avec un placement idéal) Par deux panda AVEC 20 (allez, disons 16) PA Donc, 8x2=16 vulné a -8% Dans un élément (sans doute air) Donc -128% de resistance, avec des vulnés a -8% . Donc une force de frappe plus que doublée du sacri. Sacri casiment invulnérable avec ses 4 enis derrières, qui bien organisées, avaient un cadence d'une mot de reconstitution tous les deux tours. Je rapelle que les panda tenaient eloignées les autres monstres et pouvaient aussi donner jusqu'a 4Pm chacun aux sacri. )Le xel a coté donne du renvoi au sacri agalement, ralentis (c'est sont role) et il peu même au pire, attirer les monstres ailleurs avec teleportation et fuite. ) Un truc super simple mais super efficace.


Donc maintenant, sans nous demander comment réunir 8 correspondant Néo-zélandais pour jouer quand chez nous il fera nuit ni 7 autres nolifes comme nous avec deux comptes par personnes pour pouvoir Avoir un perso métier et un perso xp, essayons de voir le meilleur moyen de bien fait son rush. Alors bien sur, il faut beaucoup jouer et a plusieurs sa serait mieu, mais tout se joue dans l'organisation. L'exploit de tanu (ce qui ne connaisent pas, reseignez vous), nous montre que l'organisation est la base de cette réussite. IElle doit etre mis de pair avec la bonne entente, et le tour est joué. Alors trouvez vous une team un peu comme ça, pas forcément, 8 perso avec 16 personnes plus des perso metiers derrière, mais un truc dans vos possibilitées, avec des objectifs.

Par exemple, 1 sacri, deux eni et un panda. Si vous pouvez trouver un xelor aussi c'est pas de trop. Et puis trouvez vous des amis des le debut du jeu. Une guilde, qui, passée la première semaine, se calmera et deviendra plus conviviale.
Toujours dans l'organisation, si vous êtres plusieurs, faites un perso joueur et un perso metier, aller dans les trucs pas evidents (genre elevage) mais qui sont nessessaires! (J'ai fait par exemple elevage de drago avec un pote sur un serveur dont je airais le nom) Fixez vous aussi des objectifs. Beaucoup trop de joueurs, se disent qu'il faut être lvl 100 avant la fin de al semaine quand le serveur ouvre, le serveur ouvre effectivement, ils se ruent sur des pichons, et c'est tout.
Comme beaucoup l'ont dis (et ils ont raison), la pano boune au debut est à avoir. Faites les petites quètes rapides des objets bounes, si vous avez 4 persos, prennez 4 autres enus que vous lacherez après la première semaine par exemple (ou n'en gardez que un), faites 8 fois avec vos perso principeux (et parfois un nunu "mule") le chef de guerre du lac d'incarnam. (vous êtes lvl 5 a la fin si vous avez pano boune sans flood et amulette), puis partez faire le dj, La, recuperez le fllod, assez de peau pour peut être 4 amu, dans ce cas la, prenez las, puis dites vous que Les bouftouts sont nos amis!! Go boufs de tainéla ou de l'elevage d'amakna qui sont cac donc pour votre sacri. La, vous êtes rapidements lvl 11 votre sacri "roxe" avec deux assauts, vos eni, quand ils ne soignent pas ont leur deux mots blessants par tours (-18 disons par nini sa aide au tout debut) le panda a vulné venteuse lvl 5 et tout le monde tape air c'est pas beau la vie? Ensuite, vous pouvez aussi reprendre vos énu, et aller combatre des monstres qui conviennent a votre jeu: Cac, je dis Porcass.
On xp facilement jusqu'au lvl 20, mais tout est surchargé. ===> Pandala eau: Des groupes de pandawa ivres avec un peu de chance peu de monde. Faites vous plaisir avec votre mode de jeu des plus simple et bourrin qui coresponda ces bestioles aussi brutes que vous. Vos enis devraient soigner de plus en plus (là, quand même, les 4 eni on du bien aider tanu) Fixez vous l'objectifs je sais pas, de rester la jusqu'a ce que votre sacri tape du 50 par tours. L'idée, est d'être deux mini sur ces 5 persos (sinon c'est injouable) en essayant de S'ORGANISER pour la succesion des tours (une fois a vous, une fois a l'autre, une fois a vous, une foius a l'autre) ce qui mine de rien, vous stresse beaucoup moin. A coté, au moin un autre perso (deux est deja bien ) qui font des metiers. A cette periode, tout le monde se rue sur les ressources et les craft... Mine de rien, avoir des persos recolteurs est le plus important selon moi. Un mineur (courrage) et un bucherons ou paysans(l'avantage des paysans est qu'il y a beaucoup de cerales pres de bonta, donc pluis de ressources alors que mineur, c'est votre correspondant Néo-zélandais qui verra du fer ^^') A coté, la team passe lvl 30, c'est le moment de filler dropper son picpic. Moment important, car très chiant mais surtout très long a l'echelle de vos combats qui vous faisaient prendre 3 lvl PAr heure. La, Les enu mule peuvent revenir, tués au debut, ils serevent a rien. Ensuite, une fois pla pano picpic, Go... Donjon bouf. Vois nini doivent avoir mot de frayeur, et mot revitalisant bon lvl : Le dj s'enchaine assez vite, et au BR, Les nini partent dans un coin avec le panda qui dégage et qui jarte les méchant biens loins (Important d'être lvl 31 pour bien survivre, sinon, vous pouvez espérer avoir des compagnons de route. )
Important pour moi dj bouf, car la pano est utile pour combler le vite picpic, la boune ne servant a rien a deux items.
Ensuite, retour a pandala eau, La foret des abraknydes peut être interessante aussi, vous préparer la AA (un peu) et vous profitez des faiblesses air des abra conbiné aux vulnérabilités. Cherchez aussi les bonnes maps, Pour idéalement bien planquer vos eni dernière le sacri. Ensuite, essayer de crafter la baguette en cacine d'abra (pour les eni) qui tape et qui donne de la sagesse, elle ne sera pas foircément de trop ces premiers lvl ) Une fois que vos éni ont leur mot de jouvence, aller chez les craqueleurs des plaines (sans blop) vos nunu peuvent revenir), sa xp bien,e t surtout, sa drop a fond, des pierres rares encore et qui polies par votre mineur reviendrons cher si elles ne sont pas craftées. Après cela, je pense que si votre sacri est cho, la baie de cania peut être un bon endroit ==> Dropper un gros boulet, et chercher avec vos autres perso artisants les autres ressources (ou aller les chercher pendant deux heures s'il le faut sera a mon avis la solution et allez sur otomai. Une étendue immense, peu de monde encore, vous xpez encore quelques lvl , avant d'etre trops forts pour ces groupes, mais les plaines peuvent déjà être entamées. Ensuite, Une fois oto trop simple ou trop chiante, il faut s'equiper. Perdre un peu de temps a se drop et craft une bonne pano feu pour les nini (ou soin) et aller aux koalak (ou il n'y a encore personne, ou peu de monde comparé a la taille de l'espace). En profitant de leur jeu assez bourin une fois de plus, votre sacri fait des merveilles. ( Au passage, on comprend que sa ai été si vitz avec les 4 enis de tanu) Après koalak, des ressources encore chères à conserver ou vendre si aucune possibilité de craft.
On reste assez longtemps aux koalak, mais une fois lvl 90 on peu s'aventurer chez les firefoux. Ah non, drop chez les abra, pour pano AA!! Et egalement drop pour pano feudala des eni qui restera assez longtemps. Puis... Bref, Ensuite, de la fight à donf aux firefoux, puis Grobe. Le problème de prendre une team de 4 Ou 5 est que de toute façon, ce n'est pas assez pour s'attaquez aux principaux monstres "pallier" du eu tel que les koalak, firefou et grobe qui pour chaque tranche de lvl devienne de plius en plus dures . Mais c'est le seul moyen pour être toujours en avance ou en tout cas dans la course. Je pense que la première semaine ne joue que peu de choses. Que vous soyez lvl 100 ou 80 est pareil: Au lvl 160, vous vous serez rendu compte du peu d'ecart entre ces lvl.

Tous cela, c'est mon avis et juste a titre indicatif, en essayant d'aprendre de tanu. Les spots a perpet comme oto ou baie de kania, puis koalak ou moyen comme abra, c'est parce que peu de monde irons que ça deviendra interessant par rapport a pandala par exemple et les porcos etc...

Une team complète de 8 joueurs reste quand même idéale a la manière de tanu, car le bonus xp et drop y est optimal (et a rester a 8 pendant deux mois, on doit le sentir).

La team de tanu n'est pas LA seule team qui peu marcher, mais je trouve que c'est la plus efficace (apres, un eca, un iop, un sram deux eni, un feca et un osa seront peut être plus marrans, ou avec des combos amusant, mais 8 persos qui jouent tous differemment, sa prendre du temps) alors que un sacri 4 eni deux panda et un xel sa reste etonnament simple a jouer, pas que question sur la stratégie a utiliser, c'est toujours la même!

Dans tous les cas, celon moi, une seule chose est vraimetn à apprendre, c'est que nous soyons 2; 4; 5, ou 16 a jouer ensemble pour bien débuter sur un nouveau serveur, il faut de la dicipline et une stratégie etudiée en fonction de l'equipe, et qui sera suivie coute que coute. Je pense que quelques essais de votre equipe sur un serveur plus ancien peut être une bonne idée (Tanu a du experimenter avant de se lancer dans 'laventure sans rien) si vous voulez utiliser une equipe dont la stratégie n'est pas evidente comme ça, essayez la directement si vous avez les moyens.

A éviter donc : "Bon, alors je traines mes deux feca aux porcos et mon iop avec les deux nini aux porcass, le panda vas miner un coup et je fait une pause avec le sadida et pi c'est tout. Une fois les feca lvl 50... Ben on verra...

Mais je pense que vous le saviez déjà.

Sur ce, soyez pas trop méchant quand vous me contredirez dans tout ce que j'ai dis, ce n'est que mon humble avis , Alors amusez vous bien et pas trop de prises de tête surtout, ce n'est qu'un jeu ^^

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5 novembre 2011 6 05 /11 /novembre /2011 15:04

http://nimga.fr/m/MutnS.png

Depuis plusieurs mois, des pierres d'ame s'entassaient sur mes comptes. Plusieurs bambouto Sacrés, Corailleurs Magistraux et quelques Obsi.
S'ils s'entassaient, c'est que je n'avais pas constitué une équipe de 7 (ou 8) enutrofs qui permettent de belles acquisitions. Dans les précédents articles, j'ai commencé à en engager.
Une aprés midi, un ami m'a demandé de l'aide pour ses boites de Wa wabbit. Je l'ai aidé, et en retour il m'a accompagné pour mes boites.
Au début de l'année, je chopais 2 etoffes de Wa sur trois boites. Ici, une sur 10, et pas faute de challenger!
http://nimga.fr/m/bxHV7.png

 

 

 

 

Enfin, malgré des surprises mauvaises, une boite m'a fait sourire et m'offrant chaque écorce.
http://nimga.fr/m/EqtUA.png

 

 

 

 

 

Les ressources des Corailleurs Magistraux servirons aux nacres des potions familiers et aux Doro d'enutrofs ou simplement à la revente.
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Un ami de ma période pgm du début de l'année a eu un soucis. Il a vu ses comptes bannis, je lui ai prêté ce que j'avais en rab pour qu'il puisse jouer son cra. Mais passer d'une équipe autonome adaptée à l'enchaînement de Glourceleste à un cra en cérémoniale, il y a de quoi pleurer. Pauvre petit Kiwi :/
Un soir il m'a demandé mes ressources Sakai, je les lui ai donnée, le lendemain il m'offrait 180 clefs Royalmouth. Ce qui tombe bien, étant donné que je dois adapter mon quotidien à la séparation avec Vey.

 

 

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Les donjons ont permis d'avancer les bas niveaux, qui sont arrivés avec leur aura de puissance, les captures (sous bonbon ou non) se feront avec un équipement confèrent le plus de sagesse possible.
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Le soucis étant les barbes de chouque pour les ceintures.



Je ne vois pas d'un bon oeil les aventuriers en fin d'expérience qui s'enferment dans l'antre du RoyalMouth, mais pour comparer, voici Carotte qui a fait 4 Kolosso sur une journée.

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Et là Ninix (Renomnée Batavia) avec une dizaine de RM.
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Les bas niveaux qui suivent.
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Je ne comprend pas qu'un tel tremplin soit abordable si facilement, mais j'en profite sans remords pour faire parvenir mes bouches trous dans les derniers cercles.

Les niveaux initiaux étaient de 124, 105 et 5x pour les derniers il me semble.
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Les doubles challenges avec le coefficient pour 7 aventuriers permettent de beaux chiffres.
(Kiwi a eu une partie du screen, Kuka l'autre)
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Les attaques de zone sont interessantes une fois les différents bonus distribués.
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L'attention utilisée sur le combat n'empêche malheureusement pas mes lengendaires manquement aux challenges en fin de combat.
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Les builds adaptés permettent à chacun de frapper, à part aux 3 derniers.
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Inutile de vous dire qu'on en bouffe du mouton.
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Cet aprés midi, les 30 boites de RM sont atteintes, j'ai 4 bonbons Acidulés (100 sagesse / 30 combats), manque de chance, ils ne sont pas échangeables avant pas mal de temps. à voir si un ami qui en a peu pas m'échanger.

Sinon, une capture pour l'article sur le koli. Je suis tombé un soir avec une équipe de bons joueurs, c'était agréable. (Oui, je me suis fait torcher aussi, ne vous inquiétez pas)
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Je remercie encore Mithos qui m'a gardé 4 enclos, d'ailleurs ma guilde est 50, je vais pouvoir ajouter le sous sol ci dessous en gardant l'enclos QG!
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Un build que je vois en plus en plus. Je le trouve pas mal, encore que le Gerse soit trop aléatoire sur ses jets.
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Je suis tombé sur une capture d'un mec qui s'est fait 8 ocres, ou de 8 ocreux différents, mais screen sympa.
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Un bug récurent depuis quelques jours, des malus qui empéchent d'équiper le brag sur la cra. Surement à cause des familiers.
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Un sujet sur JoL qui explique que les ressources ne montent qu'à 95% de chances d'obtention. Même si une ressource a 50% de base est montée d'un challenge a 200% et de nomoons.

En parlant avec Kiwi, je me rend compte à quel point Frigost a créé des écarts importants entre les valeurs des joueurs. 20m représente beaucoup pour certains, alors que pour d'autres, c'est deux glours, une demie journée.

 

 

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14 octobre 2011 5 14 /10 /octobre /2011 01:59

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J'ai avancé les chasseurs! Les Dragodindes ont bien aidés, les combats sont rapides, le ratio est super, et les capodinos suivent.

 

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Avant, c'étaient les Wabbits, avec le donjon, ce qui me fait arriver a 2 000 créatures sur 24 heures, rien à dire, explo/taupe aident.

 

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Les Kanigrous aprés les dragodindes. En effet, j'ai up avant la MàJ, et je n'ai pas retrouvé mes coins pour faire des dindes en 10 secondes.

 

 

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Kanigrous qui m'ont permis de passer 199 Radise! (la honte)

 

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MàJ qui a apporté pas mal d'enclos aussi. Mithos m'en garde 4, j'en ai acheté deux, un que je garde à Sharky, l'autre pour compléter le quartier (à sa gauche).

 

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Sur Ulette, les enclos 15places étaient encore disponibles deux jours aprés leur mise en vente.

 

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D'ailleurs, j'y ai vu une coquine, que j'ai oublié de capturer...

 

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Sharky est partant pour monter des Pykur, nous avons commencés des donjons tynrils.


J'ai pu apprécier la téléportation en donjon. Mais à l'heure de l'inflation itou, je comprend pas que ça permette d'économiser 7 potions/zaap qui auraient permis de faire redescendre la masse monétaire, ou moins l'accroître.

 

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J'ai un peu continué mes enutrofs, mais avec Cheuck, Cyphilisse, les enus sur Carotte et Ninix, il n'en manque plus que trois, les deux ou trois de Sharky, plus besoin de me prendre la tête avec des mules à monter!

 

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Ainsi, c'est la fin de nos aventures de la team enu, que j'ai lentement monté.

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Peut être un jour resserviront ils!

Je vais féliciter les Eldrigans pour avoir proposé une animation fort bien ficelée, et qui à su tenir la route. Malgré le désistement de MJ et modérateur au dernier moment.

 

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ça m'a permit d'avancer les panoplies AA des mulasses, d'ailleurs, j'ai finis le tableau complet pour faire une AA, si ça intéresse, le voici.

 
Racines d'Abraknyde    500          
Ecorce d'Abraknyde    328          
Bourgeon d'Abraknyde Sombre    88          
Bois de kaliptus    50          
Bois de Bambou Sombre    45          
Bois de Tronknyde    30          
Racine d'Abraknyde Sombre    22          
Ecorces d'Abraknyde Sombre    22          
Ecorces d'Abraknyde Ancestral    13          
Racines d'Abraknyde Ancestral    13          
Ambre Ancestrale    11          
Bois d'orme    10          
Bois Ancestral    1          
Bourgeon d'Abraknyde Ancestra    1          
Bourgeon d'Abraknyde    128          
Feuilles de tronknyde    45          
ambre    41          
Patte d'Arakne    20          
Ambre d'Abraknyde Sombre    1          
Ambre d'Abraknyde    2          
Sèves d'Abraknyde    3         

 

(et merde, il passe pas)

 

 

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Merci à Toxus pour son lien vers une guilde de joueurs monocompte qui proposent une organisation de l'enclos trés pratique.

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Les explications chez les Flamboyants donc, je propose ici seulement des paint qui montrent où poser les objets.

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La note de la fin sera pour les 'teams' qui ont vaincu le Grozilla de cet été, deux m'ont faites rires.

Le serveur Sumens (160 points) a tué Grozilla et Grasmera le 11/07/2011 à 22:01 (Première équipe : Zz-Macaron, Zz-Brioche, Zz-Croustillon, Zz-Frangipane, Zz-Profiterole, Zz-Cookie, Zz-Crumble & Zz-Cake).

Le serveur Djaul (240 points) a tué Grozilla et Grasmera le 10/07/2011 à 20:34 (Première équipe : Dadaway, Enuway, Nunuway, Wilkyway, Ainyway, Milkyway, Osaway et Sacriway).


 

 

 

______

 

 

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Un petit moment sans article, je suis trés occupé. Des amis montaient leurs mules ou rushaient leurs % 199, proposant mon aide, j'ai profité de leurs captures pour m'avancer. Cheuck est arrivé à 91% me semble, carotte 48.

Ah!
Les noms.
The-carotte => Carotte-ide
Ninix => Batavia
Cheuck-Norris => Persil

J'ai repris Nemsinol que j'avais déja montée => Faminalier.
Etant privé de mon ancienne équipe, j'ai décidé d'en remonter une. Le principal soucis reste les parchemins de caractéristique.
Sagesse, et un élément.
Sacri eni enu cra, j'ai.
Osa xel panda feca => à avoir.

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Osa récupéré, mais pas parcho, xelor parcho sa récupéré.
3 kit sagesse, 4 élémentaires (encore que je ne sais pas comment jouer le panda, mulàvulné me semble triste, mais à voir)

Je souhaite finir le iop, (23 points sa je crois), faire un roublard, et un sadida. Le soucis étant la hausse forte à prévoir des parchemins, pour le moment peu de bots, nouveaux éleveurs pas doués, mulàpévétons disparaissants avec le Koli.
Donc une grosse sortie d'argent.
Radise à Stuff, je finis en ce moment le blitéré.

Mes kamas sont malmenés, ma bourse fluctue plus que je ne me l'aurais permis en temps normal.
J'ai acheté toré, harnage et répanés pour la cra, une mastra, deux boras, beaucoup de dindes (pures à bas prix) et des familiers à monter, ce qui a creusé mes réserves.

Je parlais de boites xp plus haut. Tout à commencé à mon retour, alors que je défendais les Zoths, Ysil et moi avons discuté. Ayant besoin de potions, nous sommes allés reprendre pandala eau, puis fait un manso, où j'ai revu Kukaku.

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Puis un Kimbo avec Kuka, un Tot,

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et finalement, 7 boites à lui!

 

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Sept, c'est beaucoup mine de rien.

Sharky ayant des Crocabulia...
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Cheuck a finit par passer 200 sur un Glourseleste, ou un obsidiantre aprés le glourceleste, je sais plus, il était un peu tard :$

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Mithos m'aide beaucoup dans les habits à venir de l'équipe, le sacrieur devrait abandonner la Brag pour un glouragan par exemple.


Kuka et moi avons passé quelques jours ensembles, il m'a démontré la capacité de farm du sadida, le DC passant en 10 minutes, les clefs se faisant à la pelle... J'ai donc 30 captures DC à faire.

 

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(1 300 pdv, 75%all, 25% random)

20 Kwa², bientot je devrais les refaire avec les coffres! Monopole des runes trés simple entre 21 et 16 heures.

Kuka qui trouve aussi de beaux archimonstres.

 

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J'ai décidé de faire deux ocres, beaucoup de doubles, et actuellement
120 archimonstres / 286 restants
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Nous sommes allés voir le RoyalMouth. J'ai dit beaucoup de mal de ceux qui le font en boucle (199, trois semaines que tu le farm (y)). Cependant, nous nous y amusons beaucoup en réhabilitant la baguette Houffe, contamination passe sur le gros.

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30 arénes prévues avec les mules une fois les parchemins sagesse achetés.
Bien sur, les amulettes faites permettent des runes.

 

Kuka et moi sommes aussi allés frapper des chevaucheurs, je propose donc 26 peaux de chevaucheur, 30 max, si vous êtes intéresses, contactez moi. Si rien d'ici deux semaines, je ferai des objets avec.

 

 

Malgré l'absence de bots, j'ai toujours besoin de diamants pour offrir. Enutrof² cra et c'est réglé!
60 pierres à l'heure, des ressources pour les clefs DC. Chouette!

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Même si ça ne se passe pas toujours comme prévu.

 

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Un petit mot sur la modératrice qui viens d'arriver sur Domen. Je suis trés déçu, autant Thabor était humain et savait prendre le temps d'écouter, autant cette nouvelle chienne mouillée m'attriste par sa froideur et sa capacité à se boucher les oreilles.
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Je terminerai par la séance mono.

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En effet, comme pour le iop, l'osa a joué avec les dopeuls, beaucoup de sorts à restat, 5 soirs de dopeuls, m'ont fatigués, mais elle est enfin viable.
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Des techniques trés redondantes, cracleur, dragon, sanglier, boosts à tout vas... Spectrale s'il passe trop prés, frappe s'il est collant.

 

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Le soucis restant le dopeul Ecaflip qui sait passer 2 Rekop par tour, ce qui annihile les chances de survie. Le jouer de loin est trés longs, les invocations n'arrivant que rarement à le frapper.

Sinon, je cherche des tifoux tigrés pas montés, et des joueurs aux raccoursis qui utilisent le mininit qui me feraient part de leurs choix, je me demande comme optimiser les placements de Dofus et des raccoursis Mininit.

 

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Un clin d'oeil à Bloodae qui a fait une belle vidéo sur les résaux, encore que je la trouve trop rapide.

 

 

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6 octobre 2011 4 06 /10 /octobre /2011 16:41

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Aprés avoir passé la Cratte sagesse, je l'ai passée intelligence.
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J'ai assemblé des items pour avoir 5 PO ( limbe, sandale tot, anneau roiss, collier tot et cape céré) en conservant les 10 PA. Un gelano PO débloquerai encore bien des choses mais j'en reste là pour le moment.
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 Le donjon RN va indéniablement plus vite, qui plus est MA explo² tue mes enutrofs première salle, ensuite Taupe suffit. Le niveau de groupe est arrive à 600, j'ai mal réfléchis. J'aurai du laisser les enu monter 67 ( un tiers de 200) avant de les mettre à 90% dinde, le multiplicateur groupe aurait été efficace et ils seraient peut être déjà 90 à l'heure qu'il est.
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Ceci dit, la cra xp beaucoup moins. Beaucoup beaucoup moins.
double chall (avant 500 000 sans chal désormais, au lieu de 1m7 prévu)
Kizi m'aide à monter mon armée de tifoux quand nous avons des trous communs.
Je me suis fait un ami aussi.
J'ai passé chasseur 40 aux wabbit, puis 50 aux dragodindes.
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Avant, les dorées étaient rares. Aujourd'hui j'en ai vu un peu plus de dix, parfois deux par map, six étoiles...
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Bref, le dépoussiérage de la zone est sympa, des étoiles en folies, j'ai crafté un peu moins de 40 capodino pour passer de 40 à 50. Les 10 premières ont été brisés pour deux runes PM. (80  la rune, 60 la cape...) Les autres absorberons des runes RA VI je pense, ça part 50% plus cher.

à mon tour je profite des bots, les pierres de diamant valant 10 000k/u, la pose du percepteur est très vite rentable.
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Les archimonstres sont nombreux, les étoiles au rendez vous.
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Za m'a proposé la version Alpha du prochain mininit, j'en suis trés content. Deux fonctions agréables: la réorganisation en fonction des initiatives et la possibilité de mettre NaN pour ne pas compter une fenêtre! Sinon la RP Box peut être chouette, manque de chance je la maîtrise pas encore.

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60 chasseurs, l'ile des wabbits est intéressante. Parfois des archimonstres, jusqu'à six étoiles j'ai trouvé.

 

 

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Les oreilles de Wabbit ( 200 00k/u se dropent), les ressources servent à de nombreux crafts qui servirons (la ceinture en fait) si jamais elles ne partent pas.

 

 

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J'ai essayé le donjon, j'ai eu trois oeufs, 15 31 37, ceux qui m'accompagnaient ont eu 32 34. Le chemin, fois 4, avec plusieurs comptes est relativement pesant, mais une fois par jour, il y a moyen de passer en 2 heures le tout, captures wa³ pour les enutrofs (2 etoffes max/wa pour le moment), et les parchemins de stats.

 

 

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Cyphilisse est passée 159, ses bottines et sa hache à lamelle l'attendent, il me reste le ceinture qui risque de poser problème (etoffe moon et épine ougah), mais elle a 16 niveaux encore. L'Harnage se préparer doucement.
J'espère finir une panoplie ventouse avec le métier de pécheur, Cheuck ayant ramené des brochets, un krala et une carpe.

Les dindes servirons a passer 80, sûrement avec des interludes donjon meulou. Peut être même des Kanigrous en liberte, étant donné un Septere en coffre.

Un foux 50 à 2m9 (3m5 en général), désormais j'en ai dix, 40m si je les revendais tous 55 huhu. Quand je vois que j'arrive à vendre koalak 2m2, j'ai trouvé mon achat intéressant.
Givrefoux 500k, 100 viandes 180k, il part jusqu'à 5m en week end.

Un atouin a 150k (1m) mais je ne l'ai pas encore tué, j'attends de monter mon boucher.

J'ai donc 4 no moon (entre 45 et 35), une dragoune, un pioute, angora et le givrefoux qui sont en cours, je réfléchis pour un abonnement dofus pocket sur un random compte.
Mes 8 corbac 40 à 250k ne partent pas. Les peaux skeunk non plus (enfin si une à 3m2, en négociation, je suis loin des 4m envisagés)

 

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5 octobre 2011 3 05 /10 /octobre /2011 18:03

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Je suis arrivé sur Domen avec 3 peaux de Skeunk. Une dans ma poche, 2 en hdv. Aprés une semaine de monopole sans l'ombre de la concurrence pour 4m, aucune vente. Dix jours et rien.

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Enfin! J'ai trouvé un migrant qui revendais des culottes roiss, je lui en ai pris 11 pour 3m (350 hdv), soit presque 30% de remise, et surtout, une panoplie roissingue pour l'enue à moindre coût (anneau = 3m)

 

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J'ai fais 7 enus, Skarky, le jumo de Carotte emmenant son Sacrieur  sur l'ultime cercle avait une série de captures et quelques enutrofs sont vite arrivés au cercle 18, 17 étant nécessaire pour porter une panoplie dommage permettant de mettre à mal les dopeuls pour trousseau + certif modification de caractéristiques. J'en profite pour avancer ma dragoune dorée!

 

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Escortant les pauvres vielles, Radise tombe sur l'archimonstre Tofu (rare à mon époque, vu à 300 000 aujourd'hui).

Un habillage standard à moindre côut pour les vielles. Le 'probléme' de l'imprévu aide de Sharky est que les équipements des vielles n'étaient pas prévus. Je pensais les avancer sur des cracleurs des plaines! Et les diamants pleuvraient ( kaly 20 mini +120 base + corcbac 40), permettant des sili à moindre côut que j'ai payé ~110k/u, les amulettes de la boule étant moins onéreuses.

 

 

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Bref, les vielles avaient à la base d'énormes différences de cercles, qu'à cela ne tienne! J'ai trouvé des dindes turquoises non montables à moins de 100k/u. J'en ai pris neuf, éleveuse, Radise s'en est occupée, j'ai économisé 1 million pour quelque chose de simple.
Radise qui a craqué sur un enclos 9 places aux landes. Elle a craqué mon porte monnaie aussi. Mais je dispose de deux enclos pour laisse libre cours aux naissances quand j'en aurais terminé avec les enutrofs.

 

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Le donjon du Rat Noir, bien connu pour ne nécessiter qu'une potion Brak pour l'accés, et non le chemin pour bloper par exemple! Le donjon RN qui conviens parfaitement à la panoplie cérémoniale de Radise. (Faiblesses feu air des mobs) Elle est 198, je lui ai fait faire quelques donjons pour les reliques et elle est allée voir Otomaie. Désormais elle est sagesse. Porte la panoplie souveraine, et un mix tot Céré pour compléter... Le gelano et la Limbe pour arriver à 10PA. (Maîtrise des Arcs et deux explo ou TP taupe les mules puis explo le tas) Mithos surchargé de commandes à du mal à faire une panoplie qui plairait à Radise, bien qu'elle ai sûrement déja pensé (seulement?) à lui montrer ses boo.. Ses bonne Oué non. Qu'elle était pressée.

 

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Il faut plus de cinq tours pour terminer les salles, soit 4*9 minutes. Bref, c'est pas rentable. La cra frappe pas super bien, pause toutes les salles car une enu à débloqué un équipement, puis elle est pleine de vie au combat suivant, je peux pas explo, je dois passer mon tour... une heure par Rat Noir, bof. 4 Salles capturables 550+. 2  pierres 100 sûres(boss 100 pile (faut que je vérifie les lvls des marais), batteur 80) Et les salles avec des Rats des marais (5 et 8) sont parfois 150 s'ils y a des marais 100+. Je ne sais pas si elles seront intéressantes en arènes avec la nerf de celle en bas à gauche. Avant une minute suffisait à une boite. TP explo² et un tour de cupidité s'ils en voulaient encore.

 

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D'ici peu le groupe sera ~600 et je diviserai en des groupes de 4 les enutrofs. Je peux rajouter un sacrieur qui passera eau pour les avancer à Frigost.

 

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La question étant de savoir si avec la nerf des rési eau et de la disso, c'est intéressant, si elle tombe fin octobre, ça vaut le coups, fin septembre comme le disent les rumeurs, ça n'est pas intéressant.
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Bref! Les armes éthérées pleuvent, ainsi que les parchemins d'intelligence (45 000k/u Oo')
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Je suis tombé sur l'archimonstre rat dégoutant, il a 5 fois plus de vie qu'un normal mine de rien :o
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Cyphilisse est revenue, aprés avoir patienté un mois sur Ulette. Elle a pris ses 40 diplômes de pécheur, et avec Radise elle est allée s'expérimenter dans le donjon Tofu!

 

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Je pensais jouir de la salle suivant le laby. Manque de chance, une seule place, Radise a perdu une heure à alterner explo/taupe pour 192*2 viandes qui ont servis a passer les chasseurs 10.  Le percepteur n'as pas été utile, il ne générais pas de becs Tofu en plus, contrairement aux Plumes moins utiles pour Bricoleur.

Puis les bouftous! 248*2 pour passer 20. Une dizaine de Donjons. Pas mal de cornes pour petits parchemins de sagesse, cuirs de bouftons noirs pour tailleur, et des trèfles pour les potions de rappel. J'oublie les yeux/sabots pour bricoleur, et les captures pour le plaisir de revendre.

 

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Voila, 20! Le diplome propose d'aller taper du sanglier. Aprés deux groupes sans drop, je me rend compte que la viande ne se débloque qu'au 30éme diplôme!
Direction Wabbit où je trouves trois archi monstres, mais les cuisses sont trop rares et la zone plus fatiguante que le donjon bouftou. Et c'est repartit! Environ 400 viandes bouftou pour 70 wabbit par personne et nous voila 30!
Les coiffes et les capes se vendent 10 000/u non forgemagées, le reste, surtout les bottes, font des runes. Radise à sa limbe en arme de chasse, j'ai trouvé un hubohu que je bidouillerai 60% eau, et arme de chasse pour Cyph en attendant la lamelle.


Je flane dans les pages persos pour tomber sur des perles. 194 alliance sili (28) et baguettes Abra... Moué.
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Ah, mes les enutrofs sont sur le plateau lowa de Radise! Elle a donc eu des cadeaux. 400k/mois, soit le tour a 5m2. Intéressant non?

J'ai donc vendu ma dinde armure a 15m (oui, ça fais trois tours...) sans trop de regrets.
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On a eu l'évènement tant attendu qui allait faire baisser le prix des runes Ra Vie! Je veux bien entendu parler de celui des Kitsounes envahissants Pandala.

 

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Bof. Un event pas vraiment personnalisé, les aventuriers étaient là pour droper, 16h30 pas terrible comme horraire et surtout, le combat uniquement du MJ a été monopolisé par deux joueurs en multi compte. Et oui, Domen.
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Sur Ulette, en allant Skeunker, j'ai chopé ça objet de quête.

 

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Je ne sais pas (ou plus) à quoi ça sert ._.

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21 août 2011 7 21 /08 /août /2011 13:59

Un article où je chante à nouveau les louanges du multi compte. Aprés deux nouvelles journées à me prendre la tête avec des sacris 180 en doro le blak, à expliquer à des aventuriers que gagner 10intel en perdant 5do et 70vita c'est peut être pas si bien, j'ai craqué et décidé de sortir la team.

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On m'a réclamé une présentation de chaque membre, ça viendra plus tard, ne vous inquiétez pas. Pensant profiter des étoiles de grobe, je suis allé danser sur le Pandavignon, oui, cette superbe quête visant à limiter la présence de bots à pandala, et accessoirement en rappelant à quel point il est RP qu'un pandawa ai besoin d'une quête pour aller chez lui.
Une fois lancée, il faudra tuer une rose démoniaque, un pissenlit diabolique et un tournesol sauvage (il y en a dans la zone, un peu au sud, même si parfois les bots sabotent le repop') et remettre au garde 10 bières de la taverne d'Astrub à 4k l'unité.

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Un petit tour sur le net pour me rappeller combien de bières il me fallait, et nous étions en chemin.

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J'ai trouvé un groupe sympatoche, qui n'a pas survécu à l'oeil de lynx... Taupe pardon, de notre disciple Cra.

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Pour nous donner deux magnifiques coiffes qui iront alimenter les hôtels de vente de Brakmar.

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Je précise simplement que Carotte a été exclus de la première tournée, ses ailes me mettant une pression inutile en multi compte, j'ai préféré le faire seul, et un beau groupe a rendu les choses faciles.

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J'ai risqué en Skeunk le iop avec des amis de Gloria Victis, et m'en suis tiré avec un oeuf 27 ._. (Bravo à Sha pour son 29) et pris des muscles.

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Puis ai appelé Cheuck pour la boite, et finalement, le iop s'en est relativement bien tiré.

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Un petit tour au Mansho, qui malgré 4 de nos membres a réussi à nous avoir la première fois, c'est vous dire combien ces sacrieurs 180 ont du mal... J'en ai eu un qui m'a demandé combien de points de vie avait un roissingue, ça m'a fait rire tien.

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Faudra que j'aille voir si les coffres ont eu une nerf, parce que ma ligne m'a laissé sur le c... les fesses.

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Un passage au Ben pour jouir d'un 18millions en une petite vingtaine de minutes pour Cheuck. J'ai d'ailleurs profité de la situation pour faire connaissance avec des membres des Fruits Exotiques qui m'ont fait bonne impression.

J'ai trouvé une baguette de l'ensorceleur, un bandit fort rare. Il y a trois jours j'en ai proposé 1m7 à un aventurier qui a poliment refusé, et je l'ai trouvé pour 500k... Enfin, je peux désormais ne plus me brûler les pieds sur les dalles obsidienne de Brakmar!

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Un petit point communauté désormais.
Je félicite l'oreiller de Raval qui s'est mangé 30 boites de Glours en une journée pour un total dépassant le milliard de points d'expérience.

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ça ne vaut pas les 5md de Daga (je crois) mais ça rappel la place de Frigost dans le jeu actuel, tout comme ce parchemin qui est représentatif d'une mentalité trop courante à mon sens.
pex powa
Non pas que je blâme les farmeurs, loin de moi cette idée, ils rendent accessible beaucoup de biens, mais je ne m'étonne pas de voir des types pas loin de l'endgame demander la vita d'un mob d'Otomai.

J'ai épuisé les croquis que j'avais dans mon sac. Je continue alors ma plainte!
Les Épreuves communautaires sont de longues durées, surtout celle des Dopeuls, 3 ou 4 jours, c'est rudement long.
La précédente a sûrement permis un abaissement du prix du pain (30.91% des crafts totaux étaient des pains) et des consommables (potion rappel 8.02%).
Bravo à Rykke Errel, gagnants de cette épreuve et qui ont mis presque le double des sommes sur le second et trente fois plus que le dernier.  Je suppose que c'est aussi une manière de réguler les prix suite aux exploitation du commerçants interserveur, ce qui je suppose a bien marché étant donné qu'il me reste presque 20m à écouler. Les habits Meulou ont beaucoup été créé à l'occasion, et non ceux de Chêne Mou, anciennement antre préféré des actuels nobrain de RoyalMouth.

Un sujet interessant sur la probabilité de l'oeuf bleu, avec l'intetion de 17 de proposer un article sérieux sur les chiffres, et un calcul que je n'ai pas compris, mais qui me semble valable, si un lecteur peu me donner sa validité ou le contraire, je prend!
Probabilité de drop=1-(1-taux de drop*pp totale/100)^n
où n est le nombre de dc/cm tués

Je m'excuse des croquis sur le Pandavignon, je n'ai pas pris la peine de bien les présenter, ça casse un peu le tout, comme ce genre d'images qui nous tirent d'un univers, mais je ferai attention.

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1 août 2011 1 01 /08 /août /2011 13:32

 

Gros-Gnons.png

 

 

 

 

Vey et moi avons un peu discuté. Nous avons finalement quitté Gloria Victis pour donner vie à la guilde 'Les Gros Gons'. Les noms des aventuriers à nos ordres sont eux aussi amenés à changer. Mais je ferait un billet quand ce sera fait.

J'avais parlé d'un iop. J'en ai retrouvé un sur Domen, parchoté 101 intel force agi, et 53 s. Il arrive mardi. Son nom n'est pas encore définis.

 

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De cercle 113, je lui ai rapidement trouvé des habits. Puis réfléchis à où le faire s'expérimenter. Il était monté intelligence.  Avec la réserve impressionnante de Ciphilisse, ça n'a pas été trop difficile. Un équipement sagesse en fait, je ne suis performant que là dedans et puis bon, c'est universel.

Vient ensuite la question des sorts. Il était monté feu, full feu. Il est cependant destiné à être multi élément. n'ayant aucune envie de faire cinq fois les donjon d'otomai hors Kimbo, j'ai décidé de me tourner vers les dopeuls. Oui ces choses qui ont été revalorisé avec l'apparition des traques. Ce qui, sommes toutes est pratique ayant ma team sur Ulette.
J'en ai profité pour utiliser une des dragounes dorées. Je ne fait jamais mes dopeuls. Huit fois le chemin, huit combats différents, c'est juste pas rentable.

Si l'xp des dopeuls est sympa, surtout avec le double challenge proposé, ils restent néanmoins bridés à une fois par 23 heures. Comment occuper ces temps?
Ne nous leurrons pas, je n'ai jamais monté de iop, je sais simplement que passer de 60 à 90 en une journée c'est de la touchette avec la plage Otomai. J'ai donc fouillé ma bibliothèque et mes souvenirs.
Rien à dire, la plage c'est super, mais les étoiles sont rares bien que je n'y ai croisé personne Mais c'est chiant. Aucune challenge, ce doit être mon aspect sacrieur qui ressort,je n'ai pas de coups à prendre. Alors je reprend cinq minutes pour réfléchir.
Des créatures avec des faiblesses feu, qui ne sucent pas trop de vie. (Oui parce que j'ai rien payé sur le iop, jvais pas commencer à offrir du pain.
Blop, moué. Kanigrou? Finalement non. Dragoeuf, encore que ça pique un peu, Koalak! Oui, eux ont quasiment tous des faiblesses feu!

 

Et hop, voici le iop partit prendre le zaap des Koalak!

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Ce qui est fort pratique, en plus des créatures qui prennent des tempêtes à 250-270 sans enchantement, le koalak se sens chez lui.

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 Votre Koalak Sanguin se sent plus fort(e) dans cette zone, ses bonus sont augmentés temporairement de 40%.

Il faut savoir qu'un koalak sous blitzkrieg c'est 100 000xp en 8secondes.

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Source d'xp trés sympathique. Groupes variés, nombreux et parfois même des étoiles!

666


Mais il faut laisser le temps aux étoiles de revenir. Prétexte simple pour dire qu'une zone ça va cinq heures, mais il faut pas abuser.

 

 


Ainsi donc c'est un petit tour aux Dragoeufs!

 

pont-drag.png

 

Finalement, les maisons exiguës sont sympathiques. Une créature par groupe, cinq intimidations et voila (j'exagère à peine, je fais une épée du jugement pour me soigner avant). Quelques ressources au passage.

 

drop.png

 

Et surtout monter la Dragoune noire!

 

 

tmp-drag.png

 

ça fatigue vite. Le bon vieux donjon blop! Un petit tour! Tout ça pour dire que le cra n'a pas d'égal dans ce donjon.
Comme je suis seul, je m'ouvre au monde. Concrètement? Je subis le flood du /r, je me fais refuser de tous les groupes, je m'inscris dans la liste des donjons...

 

 

Et là [01:14] (/r) Ranbom : cherche groupe pour kani ou trol , xel sasa , mp moi*

puissance-troll.png

 

 

Mais oui! Les Trolls! Avec la panoplie sagesse c'est long, et les mulous sont trop costauds...

 

 

Donc on retourne récolter les étoiles aux Koalaks, j'en profite pour passer 120 et mettre la Bora! La coiffe AA n'est pas mauvaise, mais quand on frappe feu, il y a mieux.

120.png

 

Un petit tour MKT. J'ai compris que je gérais difficilement les Warko violets, ce qui m'a ramené à ma condition de bas niveau.

tmp mkt


Soudain, première fois depuis trois jours, un inconnu m'invite dans son groupe suite à mon inscription dans la liste des donjons! Pour un Royalmouth, vous savez, le nouveau Chêne Mou à la mode.

... Chêne Mou à la mode, quel pléonasme ._.

 

rm-noshall.png

 

Un donjon peu interessant a laissé place à une aréne onirique.

 

lulz.png

 

 

 

Sur les premières 24 heures, je ne dirais rien. J'ai pas trouvé une seule fois un groupe.

pvm-24h.png

 

Rien à dire, le multicompte c'est une forme de confort. Rien que pour le moral, se faire refuser toutes les 10 minutes, c'est lourd.




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24 janvier 2011 1 24 /01 /janvier /2011 19:34

La première des enutrof ayant son Doro, jme suis dit, tien, pourquoi ne pas la faire capturer au lieu de gaspiller le corps à corps de Cheuck?


D'abord un Mou en double pierre, succès total, ensuite, un Tor, mais j'ai oublié de lancer la capture et malgré trois coffres, rien.

 

 

tor meur

 

 

Ensuite, un Tot, j'ai lancé la capture, mais sur Cheuck, pas sur Cyph... Oh, ça oui, j'étais pas content... Mais on m'a proposé deux arènes de Tot, ce qui a compensé cette bourde.

 

 

 

tot convulsion

 

 

Je suis a cinq Mou et quatre Tot dans mon coffre.

Radise a enchaîné des records d'expérience, sur mercredi et jeudi il me semble.

 

 

75m7

 

 

72m3

 

 

Elle a fait trois blop Multicolores avec les enutrofs, qui ont vu leurs cercles exploser... Oui, bon, surtout aprés les captures d'âme du donjon Rat Noir.  soixante les petits derniers! Deux trois Kimbo, deux chaussettes que j'ai donné à Kiwi qui en avait besoin. Il m'a promit des Doro pour les Cyph.

 

 

double chauss no shall

 

Et surtout, Saphirane a offert des Mansho en aréne, en deux jours, Cyph est passée de 129 à 142... on a eu quelques difficultées à éviter les automatismes, mais le résultat était là!

 

mansho dead

 

Kiwi m'a embarqué à la Serre Royalmouth, que je n'accroche pas plus que ça malgré une température plus agréable qu'au dehors!

 

 

 

serre rm

 

 

Et en échange de ressources pour un collier, Astomis m'a procuré de quoi faire 4 Marteaux Hubohu à mes vieux. Les matérias triames bleues étaient nombreuses, et en 35 potions, tous les marteaux ont vu leur force de frappe modifiée. Ensuite, séance forgemagie. 50 chance, 40sagesse 15 prospection, plus d'intelligence et un peu de vitalité, voila les marteaux des vieux! Mais ça restera moins coûteux qu'une hache tor, et ça permettras de frapper en cas d'urgence.

 

 

4 hubohu

 

Deux défaites sinon. Tengu, malgré une bonne technique, un coups critique mal placé nous à ôté tout espoirs de victoire. Espoirs que nous nourrissions au fur et à mesure des minutes passées à se concentrer...

 

 

1h13

 

 

 

[Quote]
[18:31] Tengu Givrefoux lance Farce.
[18:31] (Coup critique)
[18:31] Saphirane réduit les dommages de 138.
[18:31] Saphirane réduit les dommages de 362.
[18:31] Saphirane perd 1173 points de vie.
[18:31] Saphirane perd 265 points de vie.
[18:31] Saphirane est mort !
[/Quote]

 

 

mino nowel

Et sinon, le Minotoboule de Nowel, aprés une heure à me résoudre à le faire repop, et Pioumachin le mercenaire, je l'ai tenté, par deux fois, mais pas asser sur de moi, je me suis planté malgré deux techniques ayant faites leurs preuves.

 

 

 

minototoule 2

 

 

Une consistait à coincer le méchant derrière une Cawotte sacrifiée par le sacrieur, se dernier frappait et était protégé de la corruption de l'ennemi qui, s'il attaquait, s'en prenait à la Cawotte. Mais, choisissant deux panda plutot que prendre un osamodas, j'ai été submergé par les cadeaux que je n'ai pas tous pu légumiser avec Vey. L'autre, initiale, consistait à envoyer des vulnérabilités et à frapper jusqu'à ce que mort s'en suive, avec une corruption au milieu, parce qu'il faut pas déconner, 78 000 points de vie, malgré les faiblesses, ça fait beaucoup.
J'ai été incapable de gérer les situations, j'ai échoué, et me refuse à essayer avec un osamodas. Même si c'était autre chose qu'un 1200, je n'ai pas l'aisance de jeu nécessaire pour m'en prendre à cette créature, je vais me contenter des créatures lambda...

*retourne en RN*

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Sékoua??

  • : Les Aventures de Carotte.
  • : Vie et évolution d'un aventurier sur le serveur de Domen.
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Maljour,
Tu es sur le journal de bord d'un groupe d'aventuriers qui sont sous la bénédiction de Domen.


Pour me joindre par un autre moyen, tu as des Tofus voyageurs que Carotte entretient.

Si tu souhaites rejoindre les Promesses, c'est .


Mes autres personnages:

Persil mon enutrof
Batavia l'eniripsa
Faminalier l'osa
Fenouille ma panda
Endive ma feca
Radise ma cra

 

 

Désormais, l'aventure continue ici!

 

 

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