Maljour,
[HRP] Plusieurs changements ont eu lieu. Tout d'abord, j'ai fini par céder et créer un blog plutôt que le forum ( http://insemya.over-blog.com/ ). Ensuite, le point de vue, "Sérieux, on dirais que vous êtes neuf à parler" m'a motivé à trancher et choisir le point de vue joueur. Et puis euh, je crois que c'est tout. [/HRP]
Le pouvoir de Cheuck est vraiment fort. Hier matin, il a convaincu Mamba et Thor de l'accompagner capturer le Moon pour sa ceinture sous bois. Le pire étant qu'il a harponné une disciple fecatte qui avait eu le malheur de connaitre Carotte.
Ils ont mis un petit moment, mais ils se sont élancés, tout quatre dans la sombre Jungle de Moon. Les habitants y ont planté des sculptures très belles mais ayant deux sens de lecture, dans un cas il s'agit d'un visage ayant des yeux fermés, dans l'autre, un visage torturé d'un sourire malsain. Ce qui a bien entendu immédiatement attiré l'œil de Cheuck qui a convaincu la troupe de prendre la pause.
D'ailleurs, une fois dans la dernière ligne droite, ils ont recroisé la sculpture, le caractère étrange a fait avancer certains étonnement plus vite.
Puis ils sont arrivés tous quatre devant le Singe, Cheuck repérait déja où arracher l'etoffe magique, quand le combat a commencé. Le singe leur a donné du fil à retordre, les Clef Réductrices ne l'affectaient pas, et les Cawottes ne tenaient pas longtemps face aux marteaux qui s'abbataient sur toute l'équipe, rapidement, ils ont été débordés, un coups critique à mis Mamba en veilleuse trop rapidement. Ce fût ensuite au tour de la fecatte de se taire, à la suite de quoi Cheuck et Thor élaborèrent un plan simple. Ils se cachaient derrière les totems et empêchaient le Moon de bouger. Leur plan était trés efficace, sauf peut être quand le Darkli leur amenait le Moon au corps à corps... Ce qui a couté la vie à Cheuck. Le reste de la partie a été un véritable cache cache avec la bestiole! Thor roulait bêtement des pelles au macaque, si ce dernier de rapprochait, c'était une accelération pour changer de totem protecteur, ce qui a rapidement rendu la zone impraticable.
Mais rassurez vous, ils sont sortis vainqueurs de l'affrontement!
Mais sans capture. Je cherche un élément de comparaison pour vous décrire l'état nerveux de la troupe qui a perdu les noix et deux heures sans avoir d'étoffe ni capture... Ah, si voila, Joe Dalton quand il croise le chemin de Lucky Luke! Bah Cheuck c'était pareil, et les trois autres le calmaient "Calmeuh toua Cheuck "
L'après midi a été consacré à la détente et à l'amélioration du journal de bord.
Le lendemain a été consacré à Radise. Cette derniére n'ayant pas de corps à corps correct, nous avons réfléchis, et la voir frapper pour l'Obsidientre serait agréable. Rapidement, le choix fût fait. ça seraient des dagues Lassay! ça n'a pas enchanté tout le monde, sachant que la recette exigeait trois racines magiques de Bambouto Sacré et que ces créatures étaient, en plus d'être rares, capricieuses.
Carotte à tiré par la peau des fesses Cheuck pour aller aider Radise, Thor, pris de compati on ou d'ennuis leur tient compagnie. L'île de Pandala est trés belle, elle se divise en cinq zones, qui représentent les éléments. Neutre est le centre, à sa gauche l'air, droite terre, nord feu, sud eau. La diversité des créatures présentes est agréable! Sauf quand on cherche un crétin qui se cache. Ils ont frappés une demie douzaine de Sacrés en début d'après midi, sans résultat. (Seuil de drop 600 ou 800pp taux à 0.5% d'après les topic sur Wiki)
Ensuite, ils allèrent trouver de la compagnie en arène pour obtenir l'objet convoité. Merci à Middle, Cheveu et Elite pour leurs aides. Ce sont deux racines qui tombèrent!
Bon, après avoir passé trois heures à tourner en rond, Carotte craquât et pris dans sa bourse pour offrir la troisième à Radise, un petit coups de zaapi à l(hôtel de vente de Brakmar et le tour était joué! Ensuite...
Wahou, quand même, trouver son bonheur à Brakmar! Notre monde serait il dans une phase de transition? L'OMBRE serait elle utile?
Bref, il faudrait aussi forgemager les dagues, ce qui veux dire Dragoeufs.
Rapidement, Carotte, Cheuck et Ninix s'y sont rendus pour affronter les Dragoeufs Dorés. Wild nous a accompagné, profitant de l'occasion pour s'expérimenter.
Nous lui avons fais découvrir la zone, ses maisons, ses sous sols, d'ailleurs, les Guerriers accompagnant les Dragoeufs sont généreux et nous ont permis d'avoir de quoi faire quelques clefs.
Après une petite heure, nous avions de quoi faire des matérias et des potions Ouragan.
Carotte a eu le privilège de draguer Zoha, qui a gracieusement accepté de lui offrir les bois et alliages manquants pour les dagues! A la suite de quoi, Nyissie s'est libérée pour offrir son savoir faire, pour forger les dagues et surtout pour les modifier.
Carotte avait déja utilisé des Lassay. Ces dernières lui avaient coutés les yeux de la tête, ne réussissant à changer d'élément qu'a la dix-septième potions, ce qui l'avait mis sur la paille pendant quelques temps, d'autant plus que les runes PM n'étaient pas simples à obtenir à l'époque.
Enfin, Nyissie est un cadeau des Dieux, elle a fais passer la première potion! Trop content de ne pas avoir à hypothéquer ses maisons, Carotte l'a remercié et n'a pas pris la peine d'affiner les caractéristiques des Dagues.
Ensuite, pour décompresser, Carotte a emmené Wild et d'autres guildiens aux Foux et une fois au cercle trente pour les moins expérimentes, nous sommes allés à Grobe, comme d'habitude.
Il ne s'est pas passé grand chose de spéciale, en week end, il y a beaucoup de monde et donc peu d'étoiles et peu d'archimonstres. Aucun même, mais ça ne nous a pas empêché de faire prendre une dizaine de de cercles aux plus jeunes.
Un pandore par ci, des Pandikaze par là, c'était conviviale.
Cheuck s'est même permis d'essayer de passer pour un maître des créature que nous affrontions, mais sans succes.
La fin de la journée s'est bien annoncée, malgré le Harnage et le Chapignon qui ne trouvent pas acquéreur et les hôtels de vente des ressources qui ne se vident pas, la caisse était bien pleine de pièces!